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  • 无惊喜 PS4 Pro与PS4 VR游戏画面对比

    编辑:昆山新闻网发布时间:2016-11-9

    索尼最新的游戏主机PlayStation4Pro将会在11月10日正式发售。新系统同样兼容PSVR,而这个系统增强版的硬件究竟能带给PSVR体验怎样的提升呢?

    尽管所有的PS4游戏都能够直接兼容PS4Pro,但只有少部分(至少现阶段是这样的)PS游戏能够利用PS4Pro的强大机能获得更高的画质。目前,我们知道已经有13款游戏将会在发售日当天就支持PS4Pro。

    事实上,这些游戏中的一款——《战争地带》,已经更新到最新的1.02版本,添加了PS4Pro支持。开发商表示他们为游戏增加了画面超采样功能,并改进了游戏的光影效果。

    我们同时在PS4Pro和标准PS4主机上运行了一下这个游戏,发现两者在PSVR上的画面效果基本没区别,大家可以简单看一下图片:

    PS4Pro

    尽管我们将游戏画面直接放在一起进行对比也很难看出这里面的区别。如果你真的仔细观察,也许会发现Pro的画面锐度和小物体的细节有一些轻微的改进,但正常玩游戏时,你真的很难发现这些微小的差别。

    我们还对比了《蝙蝠侠:阿卡姆》,因为它是这个平台画面质量最高的游戏之一。不过这款游戏并不包含在PS4Pro特殊优化列表中,它具备一定程度的画面自适应能力,也就是会根据硬件机能选择适合的纹理。在游戏中,我们发现Pro版游戏清晰度略有提升,同时,由于机能提升,Pro的画面载入速度会更高一点(仅限于超级复杂的纹理贴图)。事实上,总的来说PS4主机的载入速度反而更快,因为使用了数据量更小的简单纹理。

    PS4Pro

    值得注意的是,Pro上的游戏并没有启用焦点渲染特性(也许不兼容),这个功能会在PS4的VR画面外围区域使用更为模糊,意见要求低的贴图(低分辨率)。

    至于那些希望PS4Pro能够提升PSVR位置追踪速度和精确度的人,我们很确定地告诉你PS4Pro完全不具备这方面能力。也就是说,PSVR相对较差的追踪性能的根本原因在设备本身所用的技术,处理性能的提升完全不起作用。当然,如果能根据Pro的硬件进行特殊优化,也许还能获得一点微小的提升,但本质上还是这么回事。

    总的来说,PS4Pro对PSVR的兼容性还是不错的。那些没有为PS4Pro优化的VR游戏并不是无法运行在Pro上,只是没办法获得更高的画质,而那些已经进行了优化的游戏则有一点小小的提升,至于VR的追踪性能,则被PSVR本身所限制,无法提升。同等画质下Pro的画面载入速度会更高一点,当然如果你使用了更高质量的贴图(PS4无法使用),载入速度会下降。

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